如何使用AdobePhotoshop创建

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在本教程中,我将向您展示如何创建一个森林场景,其中包含一只带有发光的灯光和紫色/红色叶子的梦幻鹿。首先,我们将添加森林和地面,使用调整图层、蒙版克隆和画笔润饰并将它们混合在一起。之后,我们将添加鹿并为他添加一些幻想效果,同时画两个大角。稍后,我们将添加叶子并更改它们的颜色和光线。我们将绘制灯光并使用选择性颜色调整图层来增强最终效果。

教程资源

森林

地面

鹿

树叶

步骤1

在Photoshop中创建一个新的xpx文档并用白色填充它。打开森林图像并使用移动工具(V)将其拖到白色画布中。

第2步

转到图层新调整图层曲线并增加亮度。在这个图层蒙版上,激活画笔工具(B)并选择一个黑色的软圆形。使用这个画笔擦除背景的中间部分,以显示这个地方的亮度,因为我们的目标是在那里添加主光。

第3步

打开地面图像并使用矩形选框工具(M)抓取地面的一部分并将其放置在场景的中间。

第4步

单击“图层”面板底部的第二个图标以向该图层添加蒙版。使用柔软的黑色刷子擦除大部分两侧,留下可见的地面部分以覆盖倒塌的树木的叶子。

第5步

在地面上方制作一个曲线调整图层并将其设置为剪贴蒙版。降低地面的对比度,如下图所示:

第6步

我们的目标是隐藏倒下的树的倒影和水下树木的部分倒影。按Ctrl+Shift+N创建一个新图层并将该图层设置在地面以下。使用颜色为#(从水面挑选)的软刷在指定的细节上进行绘画。在这一层添加一个蒙版,用柔软的黑色画笔绘画,露出树干的顶部和水面上的一些小细节。

第7步

在此图层上方进行曲线调整(设置为剪贴蒙版)以使地面以下的部分变暗。在这个图层蒙版上,在其余部分上绘画,这样它就不会被这个调整图层变暗。

第8步

创建另一个曲线调整图层以使前景附近的部分变亮。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔在中景或您觉得太亮的任何细节上绘画。

第9步

创建一个新层并激活克隆工具(S)。使用此工具删除中间的树木,只留下较低的一小部分可见。

第10步

在图层顶部创建一个渐变映射调整图层并选择颜色#0d和#0ab将整个场景从白天变为夜晚:

第11步

制作色彩平衡调整图层以稍微改变场景的颜色:

第12步

打开鹿图像并使用您自己的方法将其与背景隔离。将他放在前面步骤之一中添加的地面中间。在该图层上添加一个蒙版,并使用一个小的硬黑色刷子擦除鹿的轮廓和角上一些不需要的细节。

第13步

转到编辑PuppetWarp并使用此工具将鹿的角向上移动。

第14步

制作色相/饱和度调整图层(设置为剪贴蒙版)以使鹿去饱和。将饱和度值降低到-79:

第15步

添加反转调整图层以反转鹿的颜色和对比度。在这个图层蒙版上,在他的上半身和腿后部涂漆,以显示那里的原始效果。

第16步

创建色彩平衡调整图层并更改中间调设置:

第17步

制作两个曲线调整图层以减少鹿的对比度。在这些图层蒙版上,涂上任何你觉得太模糊而无法降低效果的细节。

步骤18

添加一个新图层,将模式更改为叠加%并填充50%灰色。使用中间调范围激活减淡和加深工具(O),曝光约10-15%以细化鹿的一些细节的光影。你可以看到我在普通模式下是如何做到的,在叠加模式下是如何做到的。

步骤19

制作一个新图层和一个颜色为#5d的小刷子,在鹿的后腿之间绘制缺失的细节。

步骤20

创建一个新图层并使用颜色#98bed0的小刷子在尾巴、身体、腿和头部周围绘制更多的毛皮。

步骤21

创建一个新图层并使用相同的画笔在现有的喇叭上方绘制两个喇叭。使用小刷子(大约6-7像素),但这取决于文档的大小。

步骤22

添加两层并使用颜色为#d1d9dd的小软刷在鹿的身体、头部和角上画出高光。将这些图层模式更改为覆盖%。

步骤23

添加一个新图层并使用相同的画笔在鹿头周围绘制更多光线。将此图层模式更改为SoftLight%。

步骤24

创建两个图层并使用相同的画笔,但增加其大小以在鹿周围绘制发光的光。将第一层模式更改为Overlay%,将第二层模式更改为SoftLight%。在每个图层上使用图层蒙版来细化任何不需要的细节。

步骤25

新建一个图层,用#da0的小笔刷在喇叭上绘制一些更暗的细节。

步骤26

将树叶从背景中分离出来,取不同的树叶添加到鹿角和场景周围。使用带有变形模式的自由变换工具(Ctrl+T)使叶子看起来不同。

步骤27

在场景中添加更多更大的叶子,尤其是边缘,在每个图层上,转到滤镜模糊高斯模糊并将半径设置为4px或8px(这取决于观察者到要创建的叶子的距离整个场景的深度)。

步骤28

选择所有叶子图层并按Ctrl+G为它们创建一个组。将组的模式更改为正常%并在该组中制作色相/饱和度调整图层以更改叶子的颜色:

步骤29

创建曲线调整图层以使叶子变亮。在此图层蒙版上,在叶子的隐藏面或您觉得太亮的任何细节上绘画。制作另一个曲线调整图层,使叶子的隐藏面变暗一点。选定区域显示在图层蒙版上绘制的位置。

步骤30

创建一个自然饱和度调整图层以增强叶子的颜色。在此图层蒙版上,在角上的叶子和周围的一些叶子上涂抹以消除那里的效果。

步骤31

为树叶组添加蒙版,并使用具有较低不透明度(约20-30%)的软黑色笔刷来降低一些树叶的可见度,以增加场景的距离和深度。

步骤32

在图层顶部创建一个新图层,并使用颜色为#89c2e2的软笔刷在背景的顶部中间进行绘画。将此图层模式更改为SoftLight%。

步骤33

创建一个新图层并使用相同的画笔再次在该区域上绘画并将图层模式更改为Overlay%。

步骤34

添加一个新图层并使用颜色为#bdd3e0的软笔刷在鹿的顶部周围绘画。将此图层模式更改为SoftLight%。

步骤35

在新图层上,使用相同的刷子在水面中间涂抹,使其更亮。将图层模式更改为%柔光,并使用图层蒙版去除地面和鹿上的光。

步骤36

使用相同的画笔在鹿角上方绘画,然后将此图层模式更改为Overlay%。

步骤37

继续使用相同的画笔在森林的两侧绘制更多的光线。将图层模式更改为SoftLight%。

步骤38

再次使用这个刷子来加强鹿周围和水面上的灯光效果。将此图层模式更改为SoftLight%。

步骤39

在新图层上使用相同的画笔,但要减小大小以在鹿周围环境的细节上绘制光反射。将此图层模式更改为Overlay%。

步骤40

创建一个选择性颜色调整图层,使阴影区域和细节有点红色。

最后结果



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